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몽환의 저택

호주의 어느 시골, 숲 속에 위치한 고저택입니다.

ㄷ자 형태의 2층 저택으로 약 100평 정도의 규모를 가지고 있습니다.

저택 주위에는 붉은 피안화가 가득 피어있고, 언제나 안개가 옅게 깔려있습니다. 

가장 가까운 마을과는 도보로 1시간 거리로,

나무들이 빽빽하게 세워진 숲 한가운데에 저택이 있습니다.
저택을 둘러싼 숲은 미로같은 구조를 하고 있어 밤에는 길을 잃기 쉽상입니다.

저택 안에서 캐릭터들은 영어를 사용하여 대화합니다. 

영어를 할 줄 모르는 캐릭터라도, 저택에 발을 들인 순간부터 영어를 모국어처럼 사용할 수 있게 되어

의사소통에 문제가 없다는 설정입니다. 

 

마음의 구멍

캐릭터들은 결핍에서 기인하는 마음의 구멍을 가지고 있습니다.

이 '마음의 구멍'에 대해서는 다양한 설정을 지향합니다.

 

1) 실제로 결핍이 있고 캐릭터가 이를 자각하고 있으며 채우고 싶어한다.

2) 결핍이 있고 캐릭터가 이를 자각했으나 채우고 싶지 않아한다. / 무관심하다.

3) 결핍이 있으나 스스로 자각하지 못했다.

4) 결핍이 없으나 자신에게 구멍이 있다고 생각한다.

5) 결핍이 있으나 외부적 요인 (기억상실 등)으로 잊은 상태이다.

 

무엇이 결핍되어있는지에 대한 설정 또한 자유롭습니다.

캐릭터의 결핍은 신체적인 결핍일수도, 명예적인 결핍일수도, 정서적인 결핍일수도, 복합적인 것일 수도 있습니다.

결핍의 정도가 꼭 심각하지 않아도 괜찮습니다. (EX : 뜀틀 수행평가에서 A를 받지 못한 것이 마음의 구멍이다.)

어찌되었던간에 캐릭터는 '마음의 구멍'이 존재하거나 존재한다고 믿어야 합니다.

캐릭터 스킬

캐릭터 스킬의 시스템적인 역할은 시스템 - 004 스킬을 참고하여 주십시오.

캐릭터들의 스킬은 세계관 상 다음과 같은 것들이 바탕이 되어 정해집니다.

1) 마음의 구멍, 즉 결핍. 간절하게 바라는 것의 구체화.

2) 직업, 특기 등 캐릭터의 특성. 캐릭터가 가진 능력의 발휘.

3) 캐릭터의 기억. 강렬한 기억의 재현 능력.

스킬 사용시 코스트가 사용되는 경우,

커뮤 내적으로 캐릭터는 스스로의 육체 혹은 정신을 소모시키는 것으로 스킬을 발동합니다.

​이하는 스킬 작성의 예시입니다.  

​코스트나 효과는 임의값으로 상황에 따라 조정될 수 있습니다. 

1) 개척자의 운 | 3일에 1번 사용 가능, 물리 세계 한정 | 단서가 남아있는 방 하나를 알 수 있습니다.

2) 하늘 높은 곳에 계신 분께서 부르시는 소리 | MP 3 소모, 꿈 세계 한정 | 20분간 이형의 존재와 소통할 수 있습니다.

3) 공돌이가 우주를 구한다 (眞) | 러닝 중 3회 사용 가능, 물리 세계 한정 | 소지품을 소모해 필요한 물건을 만들어냅니다.

​캐릭터 스킬 작성시 참고 부탁드립니다.

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마음의 구멍
캐릭터 스킬
몽환의 저택
Butterfly

본 홈페이지는 비상업적, 개인적 용도의 홈페이지입니다.

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